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GUI의 역사와 개론 예전에 사내 디자이너 정기 회의에서 발표했던 회의자료를 조금 가공해서 블로그에 글을 써보면 어떨까 싶어 작성해보는 글입니다. 이름은 거창하게 GUI의 역사라고 적었으나. 프로덕트 디자이너들을 대상으로 한 게 아닌 타 포지션의 디자인팀에도 공유드렸던 자료인 만큼 가볍게 GUI는 무엇이고 어떻게 시작되었는지에 대해 다루어 보는 글이니 재미있게 읽어주시면 좋겠습니다 :) GUI 단어의 뜻 Graphic User Interface 의 약자 GUI에서 Interface에 대해 생각을 해볼까요? Interface는 과연 어떤 의미를 가진 단어일까요? 그전에 한 번 Inter + face로 단어를 쪼개 보겠습니다. Inter이라는 단어가 가진 의미는 뭘까요? 사전의 의미를 검색해보면 Inter - 는 ... 사이의,.. 2022. 5. 4.
일러스트 삽질기 : 스마트 가이드가 나오지 않을 때 아이콘 가이드를 그리려고 오랜만에 일러스트를 켰다가 겪은 문제와 삽질기를 적어보려고 한다. 종종 많이 겪었던 문제로 그동안은 몇몇 설정만 수정해주면 금방 해결되었지만 이번에는 별짓을 다 해봐도 안됐었기에 나와 같은 문제를 겪은 또 다른 사람이 있다면 도움이 되길 바라며 적는 글이다. 바로 본론으로 들어가서 해결방법 몇 가지를 빠르게 적어보겠다. 1. Command + U ( Control + U ) or 메뉴 View ➡️ Smart Guides 체크 대부분 이 기능이 어쩌다가 꺼져서 발생하는 문제로 10에 9는 이렇게 해결된다. 2. Properties 의 Snap Options 확인 해당 창에서 Snap Options의 2번째 옵션이 체크된 상태인지 확인한다. 만약 체크가 되어있다면 체크 해제합니다... 2022. 3. 13.
코드업 1099 성실한 개미 문제 풀이 해당문제는 2차원 배열 문제이고, 문제를 풀어보고나서 올리는 풀이! 언제나와 같다 [문제] www.codeup.kr/problem.php?id=1099 영일이는 생명과학에 관심이 생겨 왕개미를 연구하고 있었다. 왕개미를 유심히 살펴보던 중 특별히 성실해 보이는 개미가 있었는데, 그 개미는 개미굴에서 나와 먹이까지 가장 빠른 길로 이동하는 것이었다. 개미는 오른쪽으로 움직이다가 벽을 만나면 아래쪽으로 움직여 가장 빠른 길로 움직였다. (오른쪽에 길이 나타나면 다시 오른쪽으로 움직인다.) 이에 호기심이 생긴 영일이는 그 개미를 미로 상자에 넣고 살펴보기 시작하였다. 미로 상자에 넣은 개미는 먹이를 찾았거나, 더 이상 움직일 수 없을 때까지 오른쪽 또는 아래쪽으로만 움직였다. 미로 상자의 구조가 0(갈 수 있.. 2021. 4. 6.
코드업 1369 빗금친 사각형 출력 해당 문제를 푸는데 좀 애를 먹어서 풀고나서 올려보는 것입니듕. 문제는 코드업에서 풀고있고 1369에 대한 풀이입니다. 문제를 풀면서 느끼는거지만 이해가 잘 안되면 문제를 한 번 그려보는것이 큰 도움이 되는 것 같아서 앞으로 종종 메모를 하면서 풀어야 겠어요. [문제] n∗nn∗n 사각형에서 k간격 마다 빗금을 친 사각형을 출력하는 프로그램을 작성하시오. 윗변을 기준으로 왼쪽에서 부터 k간격마다 ↙방향으로 빗금을 그으시오. [해설] 이 문제에서 예시로 10 3 이 입력되는 경우를 보여줬으니 해설도 10 3의 기준으로 하겠다. 출력은 아래와 같이 되어야겠고, 이 그림의 패턴을 우선 분석하는것이 먼저이다. 매 줄마다 2칸씩의 간격을 두고 (*)이 출력되고 있다. 해당 출력 결과물을 그림으로 그려보자. 그려둔.. 2021. 3. 5.